大家好,我正在努力打保龄球比赛。我想要的是当击球时击中击球的形象或击中备用时的备用图像。 请帮助我,你的帮助将不胜感激。 请尽快回答我。
sudo ln -s /usr/lib/atlas/atlas-base/libblas.so.3 /etc/alternatives/libblas.so.3
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你可以做的是将图像作为空gameobject
的孩子,
这将把它变成gameObject
,您可以使用Instantiate(object,position,rotation)
函数轻松地在代码中实例化它。
您可以声明公开GameObject
,将预制件(Gameobject
与您的图像作为孩子一起)拖到检查器中,然后在其上使用Instantiate
,我建议这样做,因为这样您就可以更好地控制实例化后的gameobject
。
for (int i = 0; i < rolls.Count; i++) {
int box = output.Length + 1; // Score box 1 to 21
if (rolls[i] == 0) { // Always enter 0 as -
output += "-";
Instantiate(GameObjectYouWantToInstantiate, location, rotation);
//strick.enabled = true;
Debug.LogError("Better Luck Next Time");
} else if (box % 2 == 0 && rolls[i-1]+rolls[i] == 10) { // SPARE anywhere
output += "/";
Debug.LogError("Its Spare");
} else if (box >= 19 && rolls[i] == 10) { // STRIKE in frame 10
output += "X";
Debug.LogError("Congo you got Strick");
} else if (rolls[i] == 10) { // STRIKE in frame 1-9
output += "X ";
Debug.LogError("Its Strick");
} else {
output += rolls[i].ToString(); // Normal 1-9 bowl
Debug.LogError("Try Your Hard");
}
}
如果要销毁它,请使用Destroy(Strick)
。