当我们已经有int b = 1;
int n = 1;
if (allNumbers - PerGroup == 0)
{
return 1;
}
else if (allNumbers - PerGroup == 1)
{
return allNumbers;
}
else
{
for (int i = 1; i <= allNumbers; i++)
{
b *= i;
}
for (int i = 1; i <= allNumbers - PerGroup; i++)
{
n *= i;
}
if (Enumerable.Range(1,int.MaxValue).Contains(b/n)) //line with ERROR!
{
return b/n;
}
else
{
return int.MaxValue;
}
}
类时,为什么我们需要std::thread
命名空间?
它们之间有什么基本差异?
我什么时候应该使用std::this_thread
类和std::thread
命名空间?
答案 0 :(得分:5)
this_thread
命名空间分组访问当前线程的函数,因此当我们需要在当前线程上执行某些操作时,我们不需要访问该线程的thread
对象。
线程类不提供让步和休眠的访问权限,这些函数只对当前线程有意义,因此可以在this_thread
命名空间中找到。
如果我们希望获得有关不同线程的信息,我们需要该线程的thread
实例,如果我们需要访问当前线程,我们总是可以通过this_thread
命名空间中的函数来实现
扩展草案中也解释了使用this_thread
命名空间的想法:
this_thread命名空间
请注意,当您请求当前线程的id时,使用this_thread命名空间消除歧义,而不是子线程的id。此操作的get_id名称保持不变,以减少接口的概念占用空间。此设计也适用于cancellation_requested函数:
std::thread my_child_thread(f); typedef std::thread::id ID: ID my_id std::this_thread::get_id(); // The current thread's id ID your_id my_child_thread.get_id(); // The child thread's id bool have_i_been_canceled = std::this_thread::cancellation_requested(); // Current thread's cancellation status bool have_you_been_canceled = my_child_thread.cancellation_requested(); // Child thread's cancellation status
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2320.html
添加this_thread
命名空间中的函数作为thread
类的静态成员可能已经完成,但是get_id
函数必须被调用其他东西,才能实现明显不同于线程类的现有get_id
函数。换句话说,我的猜测是C ++团队决定将函数添加到一个单独的命名空间,以便更清楚地表明这些函数正在读取或操作当前线程,如果将它们简单地添加为静态则不会同样清楚线程类的成员。
答案 1 :(得分:2)
std::thread
用于创建,监控和操作新主题,
std::this_thread
用于 alreay created threads 。
你可以在this_thread
内的公共类中提供std::thread
作为静态方法,但这是一个设计决定,我敢说这种设计更像Java,将数据封装为命名空间更多是C ++ - pilosophy调整设计。