编辑:它应该做什么当前是打开一个新窗口并显示标题图像(在背景上)。当我运行它时,它只显示背景(没有错误消息或任何东西)。是的,我将在以后做动画,这是一个测试程序,通过它我学习用Java编写游戏。
编辑:我按照 MadProgrammer 所说的内容显示了标题图片(我没有删除 while
因为我没有'知道用什么来替换它,但它没有显示在我的列表指定的坐标处。有任何想法吗?或者有人知道我可以替代 while
吗?
我已经尝试了大约一百万种不同的东西,我仍然无法在屏幕上移动多个图像。到目前为止,这是我的代码:
主要课程:
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
public class Game {
static JFrame window = new JFrame();
static GameCanvas canvas = new GameCanvas();
public static void main(String[] args0) {
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.setResizable(false);
window.setTitle("Fastball");
window.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("icon.png"));
window.setBounds(300, 30, 805, 625);
window.getContentPane().add(canvas);
window.setVisible(true);
mainMenu();
}
public static void mainMenu() {
canvas.addImage("title.png", 0, 0);
canvas.repaint();
}
}
Canvas类:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.util.List;
import java.awt.Toolkit;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JComponent;
class GameCanvas extends JComponent {
List<String> ImagePathes = new ArrayList<String>();
List<Integer> xPositions = new ArrayList<Integer>();
List<Integer> yPositions = new ArrayList<Integer>();
int paintProgress;
Image imageToPaint;
public void addImage(String path, int x, int y) {
ImagePathes.add(path);
xPositions.add(x);
yPositions.add(y);
}
public void clearImages() {
ImagePathes.clear();
xPositions.clear();
yPositions.clear();
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Image background = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("background.png");
g2.drawImage(background, 0, 0, this);
paintProgress = 0;
while(ImagePathes.size() > paintProgress) {
imageToPaint = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(ImagePathes.get(paintProgress));
g2.drawImage(imageToPaint, xPositions.get(paintProgress), yPositions.get(paintProgress), this);
paintProgress++;
}
g2.finalize();
}
}
请尽可能简单地告诉我如何修复我的代码。并且避免将我重定向到其他问题或诸如此类的东西,因为我已经用Google搜索了大约数十亿次。提前谢谢。 :)