struct Entry {
std::string name, phone;
Entry *next;
};
Entry * getNewEntry() {
std::cout << "Enter name (RETURN to quit): ";
std::string name;
std::getline(std::cin, name);
if (name == "") return NULL;
Entry *newOne = new Entry; //allocates a new entry struct obj in the heap
newOne->name = name;
std::cout << "Enter phone number: ";
std::string number;
std::getline(std::cin, number);
newOne->phone = number;
newOne->next = NULL; //in this function pointer to next entry is NULL
return newOne;
}
void prepend(Entry *ent, Entry *first) {
ent->next = first;
*first = *ent;
}
Entry * buildAddressBook() {
Entry *listHead = NULL;
while (true) {
Entry *newOne = getNewEntry();
if (!newOne) break;
prepend(newOne, listHead);
}
return listHead;
}
为什么prepend()
中的这一行不起作用?:
*first = *ent;
我知道我可以先通过引用传递并使其工作,但如果我首先引用并将其设置为等于结果指向为什么这不起作用?即使指针变量按值传递,它们仍然指向同一个结构?
答案 0 :(得分:1)
Cannot cast from Optional<Key<RootEntity>> to Optional<Key<T>>
做的是将*first = *ent
指向的字节的数据字节复制到ent
所指向的位置,在您的示例中该位置将为NULL,并可能导致seg故障。
你想要的是第一个引用指针(*&amp;)或指向指针(**),所以你可以改变外部函数中的指针。
出于您的目的,我建议参考,因为它更容易阅读。
所以前置应该是(注意我已经删除了等值线上的derefs):
first
答案 1 :(得分:1)
*指针表示地址=指针的值。由于指针当前指向垃圾,因此会出现seg错误。
你不能首先取消引用“first”,因为首先指向内存中很可能不属于你自己程序的位置。