所以我有这个问题,我希望你可以帮助我。我有这个链表,并要求用户在其中输入数据。它适用于我只使用一组但我希望这个链表可以使用多于1套,但我已经将头节点声明为全局,我不知道如何安排它。问题是,当我在一个集合中输入数据时,它也会保留第二个集合的输入。
这是链表的结构:
struct node//initializing a linked list
{
int info;
struct node*link;
}*start;
这就是我创建链表的方式:
list* createList()
{
struct node*set;
set=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
if(start==NULL)
{
set->link=NULL;
start=set;
}
return set;
}
最后这是添加功能:
list* Add(list* set,int x)
{
struct node *tempnode;
if(start==NULL)
{
printf("Memory Allocation failed. Goodbye!");
exit(EXIT_FAILURE);
}
set=start;
printf("Please enter an input: \n");
scanf("%d",&x);
while(1)
{
while(x==set->info)
{
printf("Error! Please enter another integer: \n");
scanf("%d",&x);
set=start;
}
if(set->link!=NULL)
set=set->link;
else
break;
}
tempnode=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
tempnode->info=x;
tempnode->link=NULL;
set->link=tempnode;
printf("%d was created successfully!\n",x);
return set;
}
答案 0 :(得分:1)
正如Oli Charlesworth已经评论过的那样,你需要将你想要操作的列表作为参数传递给处理列表的每个函数。我将在一瞬间向您展示,但让我先对您的代码中的一些问题进行评论。
您的代码看起来不整洁,因为您没有将逻辑分开
从中添加(添加数字,检查数字是否已在集合中)
输入(与scanf
有关的一切)。相反,你Add
起作用
实现了大块的一切。
另外,为什么将x
作为参数传递给Add
?永远不会读
(至少在被scanf
覆盖之后)。这应该是真的
是一个局部变量。同样适用于set
,您将其用作本地
目前是变量。
你有{dev'fed struct node
到list
,这是合法的,
但有点混乱。 (节点不是列表。)
好的,继续你的问题:你应该为每个新列表创建一个start = NULL
。然后将start
传递给所有列表函数。但是你必须要小心:大多数功能 - 比如打印或检查数字是否在列表中 - 都不会改变start
的值。你的附加功能必须改变它,所以你应该将&start
,即struct node **
传递给这些功能。
因为这有点令人困惑,你可以使用另一种解决方案:创建一个表示列表的结构,为该列表编写一个创建函数,然后在该结构的指针上运行。
以下是一个示例实现:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct Set Set;
typedef struct Node Node;
struct Node {
int info;
Node *next;
};
struct Set {
Node *head;
};
Set *set_create()
{
Set *set = malloc(sizeof(*set));
// enforce set != NULL
set->head = NULL;
return set;
}
void set_delete(Set *set)
{
Node *node = set->head;
while (node) {
Node *next = node->next;
free(node);
node = next;
}
}
int set_contains(const Set *set, int x)
{
const Node *node = set->head;
while (node) {
if (node->info == x) return 1;
node = node->next;
}
return 0;
}
void set_print(const Set *set)
{
const Node *node = set->head;
printf("{");
while (node) {
if (node != set->head) printf(", ");
printf("%d", node->info);
node = node->next;
}
printf("}\n");
}
Node *set_add(Set *set, int x)
{
Node *node;
if (set_contains(set, x)) return NULL;
node = malloc(sizeof(*node));
// enforce node != NULL
node->info = x;
node->next = NULL;
if (set->head == NULL) {
set->head = node;
} else {
Node *iter = set->head;
while (iter->next) iter = iter->next;
iter->next = node;
}
return node;
}
int main()
{
Set *one = set_create();
Set *two = set_create();
set_add(one, 1);
set_add(one, 1);
set_add(one, 2);
set_add(one, 3);
set_add(one, 5);
set_add(one, 1);
set_add(one, 5);
set_add(two, 1);
set_add(two, 2);
set_add(two, 4);
set_print(one);
set_print(two);
set_delete(one);
set_delete(two);
return 0;
}
有几点需要注意:
代码被拆分为执行特定任务的小功能。他们可能会互相打电话,但总是清楚做了什么。
构造函数set_create
创建一个指向空列表的指针。该指针是您应该作为第一个参数传递给所有列表函数的句柄。
在代码中,添加整数的函数会检查列表是否已包含整数。但是,因为set_add
函数不处理来自用户的输入,所以它表示是否在其返回值中确实添加了一个节点:如果整数已经在列表中,则为NULL
,否则指向新节点的指针。
创建列表并向其添加整数时,可以使用malloc
分配内存。这意味着,您还需要一个使用free
再次释放内存的函数,以便您可以避免内存泄漏。
示例代码将一些硬连线整数添加到列表中;它不处理用户输入。您可以轻松编写循环以在main
函数中添加元素,然后添加它们。
因为列表的句柄是结构,所以您可以通过向该结构添加新字段来轻松扩展列表界面。例如,您可能希望保留节点数或指示节点是否已排序的标志。