扩展Game / extends ApplicationAdapter - 为什么libgdx默认为ApplicationAdapter?

时间:2015-11-16 23:40:40

标签: java libgdx extends

我正在阅读有关此问题的评论并回答:What is the difference between "Game", "Screen" and "ApplicationAdapter" in libgdx?

它帮助我理解了很多。但是我没有得到的是为什么LibGDX默认项目扩展ApplicationAdapter,当建议扩展Game时 (当然,几乎所有游戏都有多种屏幕状态,LibGDX专门用于游戏。

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