我正在尝试为“我的世界”编码一个mod。我使用了“setupOverlayRendering”方法将投影更改为正交。我这样做是因为我需要在屏幕上呈现文字。在文本渲染时,我需要使用透视投影渲染一条线。
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glLoadIdentity();
我正在使用此代码将投影还原为透视。