标签: glsl
我已经使用眼睛方向(Phong,Blinn)实现了一些用于照明的着色器,我相信我在opengl中使用透视投影,我想知道我应该怎样做才能使用正交投影来制作相同的着色器。 我没有时间完全理解正射投影是如何工作的,但我相信没有相机所以我不明白我是否还需要使用眼睛,我该如何计算它或者我完全错了。
欢呼声。
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除非您在后投影空间(不太可能)进行照明,否则无论投影如何,照明的工作方式都相同。