点数和方框,甚至是第一位玩家的链条,建议移动

时间:2015-11-14 14:15:54

标签: algorithm 2d-games

我知道在3x3盒子的棋盘上,玩家1应该尝试制作偶数的长链。 (长链是长度为3或更长的链)。 source

总结:credit

我需要偶数链 我是玩家之一,因为已经进行了许多动作,并且有偶数个点。 (这被称为连锁规则,任何不熟悉它的人都应该学习它,因为它是获得点和盒子的关键。已经在链中的方块数量意味着在这场比赛中链条战的胜利者赢得了大多数通过在给出的每条链的末端处牺牲两个方格来确定正方形。)

我一直试图在this site上玩这个游戏,但到目前为止还没能赢。

当我得到偶数链条并轮到我移动时,附上电路板配置。

enter image description here

我的举动应该是什么?

您是否可以针对本网站上的机器人制定获胜策略?

我在这里缺少什么?在我看来,即使我有很多长链,无论我做出什么动作,我都会失败。

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

我没有关注YouTube链接(首选可读文字),也不了解长链。例如,我们不应该以不同于路径的方式处理周期吗?

然而,在给定的位置,你可以移动到右边的任何地方,给你的对手三个正方形,然后在移动后取剩下的六个方格。