标签: javascript three.js
我为three.js中的场景启用了雾。也是材料 启用雾布尔值。
当我重新加载页面并快速切换到另一个应用程序(或Mac上的其他空间)然后返回该站点时,雾就可以正常工作。
如果我不那样做,那就不会出现雾。
这是webgl的常见问题吗?
我正在使用Three.js r71。
感谢您的回答!
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似乎问题是在将对象添加到场景之前必须启用场景雾,因为启用不会重新渲染着色器。