Three.js - 如何仅在一个特定点更改3D模型的纹理,以便不是所有模型都会更改纹理?如果有人想看,我有模型的json文件。 TIA!
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我建议你看一下THREE.MeshFaceMaterial
- 用它来将不同的材料应用到单个网格的不同部分。 MeshFaceMaterial
可让您拥有一组不同的"常规"材料,每个材料可能具有不同的纹理,然后基于每个多边形分配。赋值发生在几何对象中。有关文档,请参阅http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/MeshFaceMaterial。