我目前正在尝试使用Java中的图像,并尝试使用BufferedImage类将RGB图像转换为灰度。
我的想法是获取每个像素的RGB值并将它们设置为(R + G + B)/ 3:
BufferedImage image = ImageIO.read(new File(file));
int[] pixel;
int r, g, b;
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y++)
{
for (int x = 0; x < image.getWidth(); x++)
{
pixel = image.getRaster().getPixel(x, y, new int[3]);
r = pixel[0];
g = pixel[1];
b = pixel[2];
int gr = (int)((r+g+b)/3);
String hex = Integer.toHexString(gr)+Integer.toHexString(gr)+Integer.toHexString(gr);
int i = Integer.parseInt(hex, 16);
image.setRGB(x, y, i);
}
}
ImageIO.write(image, "jpg", new File("im2.jpg"));
结果如下:
尽管这可能是将图像转换为灰度的最低效方式,但我不知道为什么会发生这种情况。 我在这里缺少什么?
答案 0 :(得分:2)
当十六进制值不是2位数时会发生这种情况。例如。 Integer.toHexString(10)
返回“a”。
因此,举例来说,如果r = 10
和g = 10
以及b = 10
你将Integer.toHexString("aaa")
做蓝色(aa
= 170
有一点绿色(a
= 10)而没有红色。在图像的暗区域中,这种效果会更明显地发生,并且导致大部分为蓝色,但会产生一些绿色效果。
这是图像中一小部分的爆炸,显示出蓝色和轻微的绿化。
要解决此问题,请正确滚动数字。
image.setRGB(x, y, new Color(gr,gr,gr).getRGB());
答案 1 :(得分:2)
当灰度值低于16时,它将不再是2位十六进制数。所以你的十六进制字符串看起来像&#34; 444&#34;而不是&#34; 040404&#34;。这将产生蓝色。
为什么不使用
Color myColor = new Color(gr, gr, gr);
答案 2 :(得分:1)
而不是:
int gr =(int)((r + g + b)/ 3);
case 1
试试这个:
Color newColor = new Color(r + g + b,r + g + b,r + g + b);
String hex = Integer.toHexString(gr)+Integer.toHexString(gr)+Integer.toHexString(gr);
int i = Integer.parseInt(hex, 16);
image.setRGB(x, y, i);