TILED编辑器 - 可以在对象层中对齐网格对象放置?

时间:2015-11-12 14:26:34

标签: oop tiled tmx

提前再次感谢您花时间帮助我。

值得庆幸的是,我已经能够将TMX导入libgdx游戏而没有太大问题,但是现在这是第一次使用对象层,此时我只想将平台作为对象包含在内(即。我有1x Tile Layer显示我的背景图像和上面的1x Object Layer。现在我已经看到我可以绘制线条和/或方框,圆圈等来创建“区域”,我可以将其拉入我的代码中(善良只知道atm但我会稍后/很快就会知道)

但我在Tiled看到按钮 - 插入平铺(T) - 存在。 我正在尝试使用它,但是当我使用平台作为平台放置它时,它正好在按下鼠标的地方,除了删除它之外我无法移动它。我现在只想复制粘贴它们的一行,而Level1只能在一条扁平线上放置50个瓷砖,这样我才能完成所有工作。对我来说,Tiled不能做到这一点似乎很奇怪,但我花了很多年的时间寻找一种方法却无法找到它。

我错过了什么或这是不可能的?如果是后者,经验丰富的平铺用户(谁正在制作2d平台游戏)如何在Tiled环境中创建如此简单的示例?

1 个答案:

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什么是菜鸟 - 我回答了我自己的问题。我需要的选项是在“查看”下拉菜单中 - > 'Snap to grid'LOL