MAC OSX和iOS 4上的DSP

时间:2010-07-29 15:54:59

标签: macos ios4 signal-processing

我是一名初学电气工程师(模拟),试图了解DSP技术的本质。我现在感兴趣的是滤波器实现,一般对实时音频的FFT分析。我最近买了一台MAC迷你(OSX10.4雪豹)并从我妻子那里继承了一个监狱破坏的iphone。我想我可以利用MAC和iphone中的处理能力来创建基于可用音频/ DSP /数学框架的应用程序。我看了一下各种API,比如Coreaudio,加速框架(vDSP)并受到了威胁。我没有任何编程经验,除了一些matlab脚本,我是MAC范例的新手(我曾经是一个PC)。至少我知道Objective-C是在MAC平台上开发的首选编程语言,并准备自己学习。我如何开始在MACOSX和iOS4平台上的音频的dsp方面?有什么想法吗?

感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,如果您想进行快速浮点计算,则需要阅读加速框架的apple documentation

对我来说,关于iPhone编程的CS193p stanford讲座帮助了解了很多关于iOS框架和Objective-c的知识。然后我又知道如何编程C. 无论如何,我最近使用vDSP框架来加速我的3D引擎并在我的博客上发布some code,也许这对你也有帮助。