我正在编写一个大量使用OpenGL的应用程序;无论是在Mac上还是在Linux上。
我听说有关苹果公司有错误的OpenGL驱动程序的各种谣言(并且不愿修复它们)。任何人都可以确认/否认这个吗?
如果您在Mac和Linux上都开发了OpenGL,它们如何进行比较?
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
看看这个list Mac OS X游戏(其中包括魔兽世界和即将推出的星际争霸II)以及Mac OS X本身大量使用OpenGL进行Windows合成和各种眼睛糖果这一事实可疑的主张。
答案 1 :(得分:2)
我不相信他们是这样的马车;当某些事情确实在某种程度上出错时,Apple的支持很差。
有很多事情,例如一家制造商的低端卡片比另一家制造商的高端卡片要快得多,如果有的话可能需要很长时间才能修复。