在Android OpenGL中绘制基于用户Touch的矩形

时间:2015-11-10 19:42:39

标签: android opengl-es touch rectangles vertices

我可以使用

在android openGL中绘制一个矩形
private float vertices[] = {

                -1.0f, 0.8f,  0.0f,        // V1 - bottom left

                -1.0f,  1.0f,  0.0f,        // V2 - top left

        1.0f, 0.8f,  0.0f,        // V3 - bottom right

        1.0f,  1.0f,  0.0f         // V4 - top right

};

但我想使用event.getX()和event.getY()基于用户Touch给出顶点。这些值似乎使矩形离开屏幕。 我怎么看到矩形是在用户触摸的地方绘制的?

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