我可以使用
在android openGL中绘制一个矩形private float vertices[] = {
-1.0f, 0.8f, 0.0f, // V1 - bottom left
-1.0f, 1.0f, 0.0f, // V2 - top left
1.0f, 0.8f, 0.0f, // V3 - bottom right
1.0f, 1.0f, 0.0f // V4 - top right
};
但我想使用event.getX()和event.getY()基于用户Touch给出顶点。这些值似乎使矩形离开屏幕。 我怎么看到矩形是在用户触摸的地方绘制的?