使用glm围绕特定对象的轨道对象

时间:2015-11-10 16:46:44

标签: opengl glm-math

简而言之:我必须创造我们的太阳系,并具体为太阳,afrodite和地球。太阳落在原点,而afrodite和地球围绕太阳旋转(翻译它们)。我想制造将围绕地球轨道运行的月球。

如何围绕特定点旋转对象,在这种情况下围绕地心旋转?据我所知,如何在原点旋转物体。

1 个答案:

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这不是一个高质量的答案,但基本的想法是:

  1. 地球在原点
  2. 通过翻译然后轮换
  3. 让月球到位
  4. 现在让太阳位于原点并移动地球和地球。月亮一起到位,然后另一个翻译然后旋转。