访问AssetManager Libgdx

时间:2015-11-10 14:17:19

标签: libgdx

我创建了一个类来使用assetManager加载所有资产。 我的问题是,如何访问其他类的这些资产?

注意:我打电话给de load class:

 setScreen(new LoadScreen(this,adsController, actionResolver));

在加载屏幕中:

public LoadScreen(Game game, AdsController adsController, ActionResolver actionResolver){
    this.game = game;
    this.adsController = adsController;
    this.actionResolver = actionResolver;   
}

LoadScreen上的资产管理器:

public AssetManager manager;

然而,静态很容易,不推荐使用:

注意:除非您正确管理它们,否则不要将您的AssetManager或任何其他资源(如纹理等)设置为静态。 (https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Managing-your-assets

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