从assetmanager加载资源时遇到问题

时间:2013-12-03 00:18:10

标签: libgdx

我正在使用assetmanager来提交.pack文件

    //load assetmanager textures
    Manager.load("Pong.pack", TextureAtlas.class); << line 34

    Manager.finishLoading();

    TextureAtlas atlas = Manager.get("Pong.pack");

这条&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;是日志的罪魁祸首

Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at com.Shadow.Pong.Game.Assets.init(Assets.java:34) 

我将工作目录指向桌面模块的资源文件夹。所以我不知道为什么它一直在说nullpointerexception。

提前致谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

试试这个

 TextureAtlas atlas = Manager.get("Pong.pack", TextureAtlas.class);
由于缺少许多信息,所以有一个疯狂的猜测。

我的意思是Asset.java第34行。 经理是否实例化以及许多其他事情。

但我猜我建议的似乎是问题

答案 1 :(得分:0)

我意识到我没有为asst管理器调用的参数调用新的资产管理器,这就是为什么它给出了nullpointer