我想在其中创建一个迷宫(不是真的)游戏。整个地图应该被墙包围,在这些墙内应该有一个迷宫。这个迷宫应该随机创建。在没有放置墙壁的每个瓷砖上,应随机放置播放器。 SpriteKit中的类/函数是否可以满足我的要求,或者我是否需要自己提出算法?
PS:可能的可视化将是具有随机创建阶段的PacMan游戏。
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您可以使用平铺贴图来创建迷宫/关卡,但是您需要编写代码才能执行此操作。确保每个级别都可玩/可赢,这将是一个艰难的算法。可能值得从定义的布局开始,以使游戏正确,然后添加随机生成。