四元数仅使用两个角度?

时间:2015-11-09 15:52:49

标签: c++ qt

我必须在一些openGL轮换中使用Quaternion。然而,我所拥有的信息只有两个角度 - 代表球面矢量旋转。

dd

上图中的theta和psi。我实际想要做的是将对象旋转到点theta并指向psi

你可以看到我在这里尝试实现的实时javascript演示:http://fel.8u.cz/motion.html(需要带加速度计的设备)。我需要通过QQuaternion完成此操作。

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