如何加载file.babylon?它只显示加载场景

时间:2015-11-06 11:01:08

标签: babylonjs

您好我的项目有问题。我尝试加载我的babylon文件,但文件无法加载。它只显示加载场景。 这是我的代码

var canvas, engine, scene, camera, score = 0;

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
    onload();
}, false);

window.addEventListener("resize", function () {
    if (engine) {
        engine.resize();
    }
},false);

var onload = function () {
    // Engine creation
    canvas = document.getElementById("renderCanvas");
    engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
    scene = new BABYLON.Scene(engine);

    initGame();
    initScene();

    engine.runRenderLoop(function () {
        scene.render();
    }); 

};

function initScene() {


    // Create the camera
    camera = new BABYLON.FreeCamera("camera", new BABYLON.Vector3(0,4,-10), scene);
    camera.setTarget(new BABYLON.Vector3(0,0,10));
    camera.attachControl(canvas);

    // Create light
    var light = new BABYLON.PointLight("light", new BABYLON.Vector3(0,5,-5), scene);

    engine.runRenderLoop(function () {
    scene.render();
    });

}

function initGame() {
//BABYLON.Mesh.CreateSphere("sphere", 10, 1, scene);
BABYLON.SceneLoader.Load("/assets/", "harimau.babylon", engine, function (newScene) { 
   // ...
});
}

这是我的代码,我不知道如何处理它来加载我的harimau.babylon文件。 THX

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您好,您可能必须在服务器上允许.Babylon MIME类型

答案 1 :(得分:0)

帮助我的解决方案是转到您正在引用的Babylon.js主脚本文件并搜索CrossOrigin并对这两行进行注释。然后,您必须将SceneFileName.babylon重命名为SceneFileName.js

由于你的.babylon文件基本上是一个json对象,你可以跳过babylon强制的mimi类型的寄存器插件进程。

干杯!