当我移动相机时为什么消失了游戏对象

时间:2015-11-05 07:54:23

标签: unity3d shader

我有建筑模型。我自定义着色器。为什么当我移动相机时 - 某些游戏对象会消失(虽然它必须可见)。 GameObjects包含标准着色器渲染模式=透明的材质。 我的模特附近 http://prntscr.com/8z7yyd 当更远的时候: http://prntscr.com/8z7z5u(带有红色箭头的两个元素 - 出现)。

当我使用着色器未点亮/透明色时 - 当移动相机时,所有可见元素始终可见。

1 个答案:

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我解决了问题:使用标准着色器和渲染模式= transperent用于具有alpha和渲染模式的对象=对于没有alpha的对象是opaque