什么是UnityPlayerActivity,UnityPlayerNativeActivity,UnityPlayerProxyActivity?

时间:2015-11-04 09:45:49

标签: android unity3d

我对包含这三个文件的unity classes.jar感到困惑:UnityPlayerActivity,UnityPlayerNativeActivity,UnityPlayerProxyActivity。

  1. 你能帮我理解它们是如何工作的吗?他们有什么功能?

  2. 如果我通过统一编辑器在清单上将活动设置为UnityPlayerActivity,为什么Android可以找到我的插件?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

ON ANDROID

Android上的

活动,就像main()函数一样 - 它是一个入口点。它代表一个带有用户界面的屏幕,就像用户与应用程序交互的窗口或框架一样。

检查一下: https://www.tutorialspoint.com/android/android_acitivities.htm https://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html

原生活动是纯粹在本机代码中实现的活动。 Android NativeActivity https://developer.android.com/reference/android/app/NativeActivity.html

关于UNITY:

UnityPlayerActivity - 扩展Android的活动。

(已弃用)UnityPlayerNativeActivity - 扩展了NativeActivity。

(不建议使用)UnityPlayerProxyActivity - 用作在NativeActivity和Activity之间自动切换的代理层。并选择了其中一个。

从Unity 5开始, UnityPlayerActivity 是默认的调用类。

调用UnityPlayerActivity时,会启动UnityPlayer活动which is nothing more than a FrameLayout that holds the SurfaceView where-with the help of OpenGL the actual game or app created in Unity will be drawn later on.

https://android.jlelse.eu/unity-and-android-connecting-the-dots-6368b31e86c5 - 强烈推荐这篇文章,了解Unity如何连接到Android。

UnityPlayerNativeActivity 是Unity 4.5和4.6中的默认活动。但是实施问题很严重,所以再次切换到Activity。

要检查Activity和NativeActivity之间的差异,请检查Android文档中的差异。接下来有趣的文章:

http://answers.unity3d.com/questions/853012/regarding-unitys-main-android-activity.html

Native Activity vs SDK Activity in terms of U.I

UnityPlayerProxyActivity - 是一个代理,在Unity 3.x中用于根据设备功能在NativeActivity和Activity之间切换。 但现在,它已不再使用了。

https://forum.unity.com/threads/androidmanifest-com-unity3d-player-unityplayerproxyactivity.285973/