我正在尝试使用Box2D http://www.physicsgames.net/game/Tricharge.html复制此游戏。我有一切都很好,我遇到的唯一问题是当泡泡组爆裂时,我如何应用速度的均匀增加,就像在游戏中一样。我已经尝试过ApplyForce,ApplyImpulse,但我得到的就是看起来像爆炸的球。
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这取决于您使用的是哪个框架。
实现此目的的一种方法是在向上方向上应用特定于这些对象的重力矢量。
实现此目的的另一种方法是应用弹性关节,使其恒定加速。
我假设您正在使用http://www.box2dflash.org/docs/2.0.2/manual#The_Joint_Definition。我相信你可以使用鼠标关节。