如何将平面网格导出或保存为three.js或webgl中的图像格式

时间:2015-10-29 08:49:19

标签: javascript image three.js

假设我创建了一个具有平面几何体的网格,并对其有多种效果。

var tx = THREE.ImageUtils.loadTexture("g.png");
    var material = new THREE.MeshPhongMaterial({
        //color: 0x00ff00,  
        map:tx,
        //wireframe: true
        side:THREE.DoubleSide
    });
    material.needsUpdate=true;
    var plane = new THREE.Mesh(g, material);

现在我希望将平面导出或保存为.png等图像格式。是否可能或必须" prntScr"仅

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