假设我创建了一个具有平面几何体的网格,并对其有多种效果。
var tx = THREE.ImageUtils.loadTexture("g.png");
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({
//color: 0x00ff00,
map:tx,
//wireframe: true
side:THREE.DoubleSide
});
material.needsUpdate=true;
var plane = new THREE.Mesh(g, material);
现在我希望将平面导出或保存为.png等图像格式。是否可能或必须" prntScr"仅