如何从Unity中的插件中获取Java Drawables

时间:2015-10-28 11:43:16

标签: java c# plugins unity3d drawable

我试图在Unity中为纸板应用制作一个启动器。

我的问题是Unity没有提供一种方法来安装手机中的所有VR应用程序(至少我不知道),所以我尝试用Java制作一个插件来做那。一切正常,我可以用Java获取ApplicationInfo列表,这样我就可以向Unity发送信息,例如这些信息及其名称。

我的问题是我无法发送应用程序图标的图像,因为Java使用Drawable从PackageManager.getApplicationIcon()获取它,我无法从Unity访问它。

我试过这个:

private List<ApplicationInfo> cbApps; //list of ApplicationInfo already initialized

    public int[] getIcon(int i) {
        BitmapDrawable icon= (BitmapDrawable)getPackageManager().getApplicationIcon(cbApps.get(i));
        int[] result= new int[icon.getIntrinsicWidth()*icon.getIntrinsicHeight()];
        int p = 0;
        for(int j=0;j<icon.getIntrinsicWidth();j++)
            for(int k=0;k<icon.getIntrinsicHeight();k++){
                result[p]=icon.getBitmap().getPixel(j,k);
            }
        return result;
    }

但它只返回一个充满零的数组(有时是一个非常正的负数或负数),因此它没有按预期工作。

关于如何解决这个问题的任何想法?

1 个答案:

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只是有人来参加这个问题我已经找到了解决方案并将其发布在this other ask