标签: unity3d
我正在尝试为Unity3d构建统一插件。我不知道如何从插件方法返回字符串。
在我的C#文件中,我有以下代码
[DllImport ("__Internal")] public static extern string GetSrtingBack()
在我的目标c文件中,下面有代码
char *GetSrtingBack() { return "11234"; }
但是,我崩溃了。其他函数返回int或bool可以正常工作。