SKVideoNode作为SCNSphere的纹理

时间:2015-10-28 01:08:34

标签: ios video sprite-kit avfoundation scenekit

我试图在我的SCNView中使用SKVideoNode作为SCNSphere的视频纹理源

我跟着这个回答:

SKVideoNode (embedded in SKScene) as texture for for Scene Kit Node not working

使用我的代码(粘贴在问题末尾)我会收到视频和音频播放。

问题是,映射仅发生在球体的四分之一(所有xy-正四分之一)上。

cameraNode位于球体内(0,0,0)并独立于sphereNode。

我将比例应用于球体节点,只是为了反转纹理的节点:

.ss

但评论说没有效果。

这些都在设备上测试(iphone 6+,使用iOS 9.1):

    sphereNode.scale = SCNVector3Make(-1, 1, 1)

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