我试图在我的SCNView中使用SKVideoNode作为SCNSphere的视频纹理源
我跟着这个回答:
SKVideoNode (embedded in SKScene) as texture for for Scene Kit Node not working
使用我的代码(粘贴在问题末尾)我会收到视频和音频播放。
问题是,映射仅发生在球体的四分之一(所有xy-正四分之一)上。
cameraNode位于球体内(0,0,0)并独立于sphereNode。
我将比例应用于球体节点,只是为了反转纹理的节点:
.ss
但评论说没有效果。
这些都在设备上测试(iphone 6+,使用iOS 9.1):
sphereNode.scale = SCNVector3Make(-1, 1, 1)