碰撞检测(门)

时间:2015-10-17 14:09:18

标签: unity3d collision-detection

我正在Unity3D制作恐怖游戏,目前我正在尝试创建脚本,让玩家在靠近他们时打开门。问题是门碰撞器和玩家之间的碰撞没有被发现。

我给了玩家一个<!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lightbox2/2.7.1/css/lightbox.css" /> <script src="jquery-1.11.3.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lightbox2/2.7.1/js/lightbox.min.js"></script> </head> <body> <a class="example-image-link" data-lightbox="example-set" href="pic.png"> <img style="width: 100%" src="pic.png"> </a> <script> lightbox.option({ 'resizeDuration': 200, 'wrapAround': true }) </script> </body> </html> 组件,而门却没有。{我已经编写过让玩家通过点击鼠标打开门的脚本,但我想让他只有在他们附近的时候才能这样做。我试着用:

RigidBody

但它无法检测到碰撞,我无法解释原因。所以我尝试使用OnTriggerEnter,但仍未检测到碰撞。有没有人知道未检测到它们的原因?

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