我正在开发一个需要进行碰撞检测的项目。 我有7个物体,它应该检查彼此碰撞。
我看了Corey O'Neil的碰撞检测套件,但是无法弄明白。
碰撞组我必须学习,是的。
答案 0 :(得分:0)
尝试hitTestObject()
if(object1.hitTestObject(object2))
{
// collision was detected, do stuff here
}
答案 1 :(得分:0)
你应该了解你的需求。
如果没有FPS掉落且对象是静态的或速度很慢,hitTestObject 方法将正常工作。
否则你最好使用物理引擎之一或像Box2D一样CDK进行正确的碰撞检测,并使你的Update方法固定时间步长。