我正在编写一个应用程序,要求转换图像处理函数,将全局x,y坐标转换为采用u,v坐标的坐标。 U,V坐标系如何工作?
答案 0 :(得分:3)
UV贴图是3d几何体的展平表示,坐标点通常对应于3d维对象的顶点。
答案 1 :(得分:1)
U,V和W是以方向/长度表示向量的标准方法,其中X,Y和Z表示单个点。如果这是你正在使用的库的意图,那么它应该直接从UVW转换为XYZ,只是背后有不同的精神。
答案 2 :(得分:0)
从外面看:
这就是我们对现实的看法。我高10英尺。距商店3公里。
对于要进行纹理映射的2d表面,这是x和y方向上的UV。
这些功能以及现代的浮点性能使其成为在形状上映射纹理的非常有用的坐标。