我有兴趣在地震荷载下模拟结构建筑(如911之前的世贸中心)的响应。实际上我已经完成了所有有限元素的工作,并且我已经计算了在特定地震荷载下建筑物的位移,速度和加速度响应。
我遇到的一件事就是渲染/动画部分。我希望动画尽可能地与计算出的响应匹配。我拥有的当前引擎(内置OpenGL)似乎无法应对这种情况,因为在模拟开始之前需要将大量数据加载到内存中。我正在考虑修改引擎,以便它可以多线程一方面从文件加载位移数据并在另一方面渲染它。但我担心我没有足够的时间和精力去做。
所以我正在寻找一个能够支持我想做的动画引擎。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)