我试图从定义了友元函数的Base派生一个类。我想为我的派生类创建一个友元函数,该函数使用Base的朋友函数,但保留了Derived类的类型:
#include<algorithm>
class Base
{
public:
Base(int i, int j, int k)
{
vect[0] = i;
vect[1] = j;
vect[2] = k;
}
~Base();
friend Base myMin (const Base& argA,
const Base& argB);
protected:
// Member data
int vect[3];
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived(int i, int j, int k)
:
Base(i,j,k)
{
}
~Derived();
friend Derived doSomething(const Derived& argA,
const Derived& argB);
};
Base
myMin (const Base& argA,
const Base& argB)
{
int i = std::min(argA.vect[0], argB.vect[0]);
int j = std::min(argA.vect[1], argB.vect[1]);
int k = std::min(argA.vect[2], argB.vect[2]);
return Base(i,j,k);
}
Derived doSomething(const Derived& argA,
const Derived& argB)
{
// Does other stuff too...
return myMin(argA, argB);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Derived testA(2,4,6);
Derived testB(3,3,7);
doSomething(testA,testB);
return 0;
}
我理解为什么这不起作用(doSomething有一个Base返回,但被告知返回Derived),而且这可能不是很好的C ++形式。我的Base类有很多类似于此的朋友函数,有没有办法在我的Derived类中使用友元函数而不必修改它们?
谢谢
已编辑:错误供参考:
base.H: In function ‘Derived doSomething(const Derived&, const Derived&)’:
base.H:50:26: error: could not convert ‘myMin(const Base&, const Base&)((* &(& argB)->Derived::<anonymous>))’ from ‘Base’ to ‘Derived’
return myMin(argA, argB);
答案 0 :(得分:0)
最明显的方法是将doSomething()
更改为
Derived doSomething(const Derived& argA,
const Derived& argB)
{
Base temp(myMin(argA, argB));
Derived retval(temp.vect[0], temp.vect[1], temp.vect[2]);
return retval;
}
您可能还必须声明doSomething()
也是Base
的朋友。
在不了解您真正想要做的事情的情况下,很难进一步提出建议。你需要这样做的事实就是一个“代码味道”的例子 - 一个表明你的设计有缺陷的正面迹象,随着你的代码不断增长,你将需要做这样的解决方法。这逐渐使得更改代码变得越来越难 - 每次更换一个部件时,都必须解决其他问题。