谁:我为县救护车服务工作。我们有四十辆救护车和两百辆消防设备。
什么:我请求你帮助用Java编写一个计算程序。我有一个我在JavaFX Scene Builder 2.0中构建的GUI。我正在使用Netbeans来编写应用程序代码。附上一些非常简单的GUI代码。我的问题分为两部分; 问题1.)我有一个带有预期呼叫音量菜单项的分析菜单。我也有代码进入我的数据库并提取这些信息并生成泊松频率分布。我如何将这两件事结合在一起。换句话说,当用户单击菜单项时,它应该触发代码。如何将代码附加到此菜单项? 问题2.)也许不是问题,我将动作代码保存在单独的.java文件中。我这样做的原因是将gui与代码分开。我认为拥有可以做出独特事物的作品会更容易管理。将这个单独的java文件绑定到GUI中需要做些什么特别的事情吗?这个动作事件发生在哪个java文件(FXMLDocumentExplorer.java或JavaFXApplication2.java)?
时间:希望在2015年10月9日之前完成此任务
其中:Windows机器上的JavaFX Scene Builder 2.0和Netbeans 8.02。它是JDK 8.
原因:我为构建救护车部署而构建了大量数据库代码。我想将它打包在一个软件包中。
/*When the user clicks the menu item Expected Call Volume this code fires off*/
import java.lang.Math;
public class PoissonExperiment1
{
public static void main(String[] args)
{
/*This is just an example of code. Keeping it easy. The actual Poisson calculations and JDBC are 200 lines of ugly code.*/
double c = 7.0;
int k = 1;
while (k <= 15)
{
int factorialResult = 1;
for (int i = 1; i <= k; i++)
{
factorialResult = factorialResult * i;
}
double term1 = (Math.pow(Math.E, -c));
double term2 = Math.pow(c, k);
double numerator = term1 * term2;
double answer = numerator / factorialResult;
System.out.format("%10.3f:%n ", answer);
k++;
}
}
}
Netbeans生成以下代码(FXMLDocumentController)
package javafxapplication2;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
public class FXMLDocumentController implements Initializable
{
@FXML
private Label label;
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event)
{
System.out.println("You clicked me!");
label.setText("Hello World!");
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb)
{
}
}
Netbeans还会生成以下代码(JavaFXApplication2)
package javafxapplication2;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class JavaFXApplication2 extends Application
{
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception
{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args)
{
launch(args);
}
}
JavaFX Scene Builder生成一个gui xml文档。它不会很好地复制和粘贴。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" prefHeight="247.0" prefWidth="419.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="javafxapplication2.FXMLDocumentController">
<children>
<HBox alignment="CENTER" fillHeight="false" layoutX="4.0" layoutY="50.0" maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" onMouseClicked="#handleButtonAction" prefHeight="192.0" prefWidth="411.0" style="-fx-background-color: FloralWhite;" AnchorPane.bottomAnchor="5.0" AnchorPane.leftAnchor="4.0" AnchorPane.rightAnchor="4.0" AnchorPane.topAnchor="50.0">
<padding>
<Insets bottom="5.0" left="5.0" right="5.0" top="5.0" />
</padding>
</HBox>
<Pane layoutX="7.0" maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" prefHeight="247.0" prefWidth="419.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<children>
<MenuBar layoutX="14.0" layoutY="10.0">
<menus>
<Menu mnemonicParsing="false" text="File">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" text="Close" />
</items>
</Menu>
<Menu mnemonicParsing="false" text="Analysis">
<items>
<MenuItem fx:id="mnuCompareTimeFrames" mnemonicParsing="false" text="Expected Call Volume" />
<MenuItem fx:id="mnuCOPCNCompliance" mnemonicParsing="false" text="COPCN Compliance" />
<MenuItem fx:id="mnuResponseTimes" mnemonicParsing="false" onAction="#handleButtonAction" text="Response Times" />
</items>
</Menu>
</menus>
</MenuBar>
</children>
</Pane>
</children>
</AnchorPane>
那我怎么把这些碎片放在一起呢?一旦我弄清楚如何在用户点击菜单项后触发一些代码,我就可以开始构建该程序的其余部分了。
答案 0 :(得分:0)
将菜单和功能结合起来。
将这样的代码添加到控制器类:
@FXML
private void handleMenuAction(ActionEvent event) {
// do stuff if menu is clicked
}
即使你有很多动作而不是handleMenuAction
,你也应该使用一个你能识别的唯一名称。
编译。
双击Netbeans中的.fxml文件,该文件应打开Scene Builder。
选择您希望用户点击进行操作的菜单项。
在右侧展开Code
标签,然后使用On Action
字段上的下拉组合框,选择刚刚添加的功能。如果您有许多操作,只需键入或粘贴名称即可。
在Scene Builder中保存.fxml文件。
在Netbeans中,在项目选项卡中选择.fxml文件,然后右键单击以选择Make Controller(以确保.java文件是最新的.fxml文件)
当用户点击菜单项时,应调用放入该函数的代码。
对于问题2,此代码需要位于Controller类中,但它可以很容易地只是调用任何其他类中的方法的一行代码。