因此,在某些方法中,我将打开一个新的IO流,对其进行一些处理,然后使用该流作为输入来打开另一个IO流。我不相信我可以使用单个try-with-resources块,因为第一个IO流处于打开第一个和第二个流之间的处理。因此,使用单个try-catch-finally块来打开和关闭这些流或使用嵌套的try-with-resources块来打开和关闭流更好(在编码设计意义上)?我知道如果第一个和第二个IO流之间没有处理,最好在一个try-with-resources块中打开所有三个流。
一个简单的例子如下:
尝试捕获,最后
void someMethod(InputStream is) throws SomeException {
SomeIOStream io1 = null;
SomeIOStream io2 = null;
SomeIOStream io3 = null;
try{
io1 = new SomeIOStream( someSortOfProcessing() );
io1.moreStreamProcessing();
io2 = new SomeIOStream( someSortOfProcessing(io1) );
io3 = new SomeIOStream (is);
//do stuff with io2 and io3
} catch (Throwable t) {
//Exception Handling
} finally {
//closing streams io3, io2, io1, is
}
}
尝试与 - 资源
void someMethod(InputStream is) throws SomeException {
try ( SomeIOStream io1 = new SomeIOStream( someSortOfProcessing() ) ){
io1.moreStreamProcessing();
try ( SomeIOStream io2 = new SomeIOStream( someSortOfProcessing(io1) );
SomeIOStreeam io3 = new SomeIOStream (is); ){
//do stuff with io2 and io3
}
} catch (Throwable t) {
//Exception Handling
} finally {
//closing stream is
}
}
对我而言,看起来第一个更干净,但第二个具有资源试用块的好处。当然,另一个替代方案是使用try-with-resources打开初始io1,但在该try-block中打开io2和io3。那么第三种混合方法会比上面两种更好吗?
混合方法
void someMethod(InputStream is) throws SomeException {
SomeIOStream io1 = null;
SomeIOStream io2 = null;
SomeIOStream io3 = null;
try (SomeIOStream io1 = new SomeIOStream( someSortOfProcessing() ) ){
io1.moreStreamProcessing();
io2 = new SomeIOStream( someSortOfProcessing(io1) );
io3 = new SomeIOStream (is);
//do stuff with io2 and io3
} catch (Throwable t) {
//Exception Handling
} finally {
//closing streams io3, io2, is
}
}
另外作为一个额外的问题,我是否正确地假设关闭InputStream is
的唯一方法是将它放在finally块中?
答案 0 :(得分:3)
这可能是基于意见的,但我当然希望尽可能多地使用try-with-resources。这清楚地显示了可关闭资源使用的范围,使程序逻辑更容易理解。如果您担心嵌套的try-with-resources块,请考虑将内部块提取到单独的方法中。
此外,如果您将流作为参数传递(在您的示例中为is
),则关闭它通常不是一个好主意。如果调用者创建了这个流,那么调用者通常需要关闭它(最好使用调用方法中的try-with-resource语句)。最后,catch the Throwable
很少有好主意。
答案 1 :(得分:3)
看来,你不知道,资源尝试对你有什么作用。它不仅确保调用close()
,还确保在close()
失败并出现异常的情况下,它不会影响初始异常(如果有),而是记录使用addSuppressed
的次要例外。
所以相当于
try(Resource r = allocation ) {
…
}
是
{
Resource r = allocation;
Throwable primary = null;
try {
…
}
catch(Throwable t) { primary = t; }
finally {
if(r != null) try {
r.close();
}
catch(Throwable t) {
if(primary!=null) primary.addSuppressed(t); else primary=t;
}
}
if(primary!=null) throw primary;
}
现在再想一想是否用资源语句重写任何,尝试手动执行此操作,创建更清晰的代码。即使没有正确处理关闭,你对资源语句的嵌套try的替代方法已经在代码大小上更大,更复杂并且扩展了变量的范围,超出了它们的实际用途。
相比之下,使用资源语句的嵌套try使用嵌套作用域中的资源准确反映了您正在执行的操作。如果你删除有问题的catch-all部分和关闭传入资源,它会变得更好。
请注意,在极少数情况下,关闭传入资源可能是可以接受的,例如:如果它是private
方法并且行为有充分的记录。但即便如此,你也不应诉诸finally
:
void someMethod(InputStream incomingIs) throws SomeException {
try(InputStream is=incomingIs;// it must be documented that we will close incomingIs
SomeIOStream io1 = new SomeIOStream(someSortOfProcessing()) ) {
io1.moreStreamProcessing();
try(SomeIOStream io2 = new SomeIOStream(someSortOfProcessing(io1));
SomeIOStreeam io3 = new SomeIOStream (is) ) {
//do stuff with io2 and io3
}
}
}