标签: unity3d
每当我尝试构建移动设备时,我的线条渲染器总是黑色的,而在我的编辑器或网络播放器上,它是红色的。有没有其他方法可以在不使用脚本的情况下解决这个问题?
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我认为问题可能是您在Line渲染器中使用的材质,也许它是Shader Model 3.0的材质,通常手机只接受2.0。我怀疑你使用的是透明材质,尝试将材质更改为Mobile / Particles /中的Alpha-Blended