Unity游戏场景不是全屏移动

时间:2015-09-28 09:55:26

标签: unity3d

我遇到问题,我的应用程序在所有设备上全屏显示。在我的设备上,w / c是低端的Jelly bean手机并没有给我正确的分辨率。

这是我想要的输出:

Desired output(this is still in editor)

这仍处于编辑器中,分辨率为1080px,纵向模式为1920px

这是我设备上的输出:

enter image description here

如您所见,您可以在屏幕上看到蓝色部分。

提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

看起来您的背景在几何体后面是可见的,两个屏幕截图的纵横比是不同的。看起来你设计的游戏分辨率为278x490(方面1:1.762),并以480x800分辨率(宽高比1:1.666)显示。

您应始终设计尽可能低的宽高比,然后您就不会遇到此问题。

您有两种解决方案:

  1. 您应该添加一些墙/屋顶,以便在更广泛的设备上显示边距

  2. 您可以通过缩放游戏区域来缩短走廊的长度,使宽度适合。