标签: objective-c cocos2d-iphone singleton
我很困惑 - 哪种方法最适合在Cocos2d项目中的场景之间共享数据。 数据由一组不是常数的整数变量组成。这些应该可以在所有场景中访问。
当我浏览网页寻求解决方案时,我发现了两种基本方法: 1)单身人士 2)带有全局变量声明的头文件
我的问题是:在我的具体案例中哪个(和为什么)更好?
我找到的最近的主题是 - What is better: Global string or singleton?,但它并没有真正帮助。