您好: - ) 我是 Unity3D的新开发者。 我有一个问题是什么是让所有孩子玩GameObject的最佳做法。
我想在某些条件下激活或取消激活3个按钮(相机,SNS,保存按钮)。
这是我的代码。但我觉得这不好。 我想替换它。有很多foreach声明。 当添加父游戏对象时,也将添加foreach循环。
var uiRoot = GameObject.Find("UIRoot");
if (uiRoot != null)
{
foreach (Transform camera in uiRoot.transform)
{
camera.gameObject.SetActive(true);
foreach (Transform anchor in camera.transform)
{
anchor.gameObject.SetActive(true);
foreach (Transform buttons in anchor.transform)
{
if (buttons.gameObject.tag == "PictureTag")
{
buttons.gameObject.SetActive(!isCameraVisible);
}
else if (buttons.gameObject.tag == "CameraTag")
{
buttons.gameObject.SetActive(isCameraVisible);
}
}
}
}
}
你们对此有好主意吗? 帮帮我,谢谢。