我正在开发基于django的MMO,我想知道什么是服务器 - 客户端通信的最佳方式。我找到的解决方案是:
稍后编辑:
这将包括“你有一条消息”,“用户x攻击你”,“你的x传输已经到达”和类似的东西。它们的数量会增长(类似于1 /秒),但对于典型的用户来说,它们不应达到1 /分钟
答案 0 :(得分:0)
不确定它是否适用于您正在寻找的内容,但是使用node.js进行简单聊天服务的轻量级服务器 - 客户端通信的实例非常好:
答案 1 :(得分:0)
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答案 2 :(得分:-1)
还有第三种涉及“挂起”查询的技术:
优点:
缺点: