无法在spritekit [SWIFT]中为GameScene设置正确的大小

时间:2015-09-20 08:40:27

标签: ios iphone swift sprite-kit

目前我正在使用spritekit&amp ;;很快,但问题是我在GameViewController中设置了GameScene大小的大小:CGSize(宽度:750,高度:1334),扩展了UIViewController。

我将大小设置为750 * 1334的原因是因为我想发布iphone 6游戏,但问题是它会在6plus或iphone 5中错误显示吗?是设定尺寸的正确选择吗?

我应该为@ 2x和@ 3x准备图像吗?大多数游戏角色和图像都设置为150 * 150,非常适合750 * 1334环境,但是我应该设置其他资源吗?我担心,如果我提交我的游戏,它将被拒绝。我很想听到这里的专业人士的消息!

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