适用于iOS的Unity Google Play服务和TokenClient'

时间:2015-09-16 08:01:45

标签: ios unity3d google-play-services

我在Google Play服务中没有任何问题。我无法为Xcode构建,因为我使用的是Unity Google Play服务插件。我不打算使用iOS。我读到我必须把NO_GPGS放在Scripting Define Symbols上,但它给了我这个错误

error CS0246: The type or namespace name 'TokenClient' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?

提前致谢

1 个答案:

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根据官方github问题页面(https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/689),他们已在最新版本(我写的10小时前发布)修复了这个问题,即0.9.25。您可能需要在安装此插件之前删除旧插件。只需在Assets / Editor和Assets / Plugins / Android文件夹中删除Assets / GooglePlayGames文件夹和任何延迟的google文件即可。如果您不使用源代码管理,也可以先备份。

问题页面曾经处于休眠状态,但他们似乎现在正在积极回答问题。