是否可以在桌面Linux上创建 OpenGL ES 2 上下文?
我的上下文相关代码是这样的:
<iframe src="mysimulator/www/index.html"></iframe>
但它失败了。
然而,这成功了:
@ECHO OFF
COLOR 01
:Menu
TITLE PixelShooter Launcher
CLS
ECHO PIXELSHOOTER
ECHO.
ECHO.
ECHO.
ECHO 1 - Start Game
ECHO 2 - Options
ECHO 3 - EXIT
SET /P name=Please Make A Selection [1,2,3]:
IF %name%==1 (GOTO :tskmngr)
IF %name%==2 (GOTO :Options)
IF %name%==3 (GOTO :EOF)
CLS
TITLE INVALID SELECTION
COLOR FC
ECHO "%name%" isn't a valid selection choice, please try a valid selection.
ECHO We'll return to the previous menu.
PAUSE
GOTO :Menu
:tskmngr
TITLE PixelShooter Launcher
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO.
ECHO.
ECHO Boot Game? (Y/N)
SET /P boot=Boot Game? [Y/N]:
IF %boot%==Y (START :tskmngr)
if %boot%==N (GOTO :Menu)
CLS
TITLE INVALID SELECTION
COLOR FC
ECHO "%boot%" isn't a valid selection choice, please try a valid selection.
ECHO We'll return to the previous menu.
PAUSE
GOTO :tskmngr
:Options
TITLE PixelShooter Launcher
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO.
ECHO.
SET /P options=Start Options? [Y/N]:
IF %options%==Y (START AppData\Roaming\Pixelshooter\config.ini)
IF %options%==N (GOTO :Menu)
CLS
TITLE INVALID SELECTION
COLOR FC
ECHO "%boot%" isn't a valid selection choice, please try a valid selection.
ECHO We'll return to the previous menu.
PAUSE
GOTO :Options`
我在这里做错了什么?
我正在尝试使用NVIDIA GTX 750 Ti GPU在Fedora 22 x86_64上执行此操作。
更新
以下是基于以下答案创建OpenGL ES 2.0上下文的工作代码:
答案 0 :(得分:3)
您正在请求OpenGL ES 4.5版上下文,该上下文不存在。来自GLX_EXT_create_context_es2_profile
extension spec:
如果请求的版本是有效且受支持的OpenGL-ES版本, 并且
graphMax = followers * 1.1; graphMin = 0; CPTXYPlotSpace *plotSpace = (CPTXYPlotSpace*)graph.defaultPlotSpace; NSTimeInterval intervalSpan = [[graphDates lastObject] timeIntervalSinceReferenceDate] - [[graphDates firstObject] timeIntervalSinceReferenceDate]; plotSpace.xRange = [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:CPTDecimalFromDouble(0) length:CPTDecimalFromDouble(intervalSpan)]; plotSpace.yRange = [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:CPTDecimalFromInt(graphMin) length:CPTDecimalFromInt(graphMax)];
位设置在graphDates
属性(见下文),然后是上下文 返回将实现所请求的OpenGL ES版本。
GLX_CONTEXT_ES_PROFILE_BIT_EXT
实际上是一种红鲱鱼:
第3版,2012/03/28
- 添加对任何OpenGL-ES版本的支持,而不是 只是版本2.0。 别名
GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB
GLX_CONTEXT_ES2_PROFILE_BIT_EXT
和扩展名GLX_CONTEXT_ES2_PROFILE_BIT_EXT
GLX_CONTEXT_ES_PROFILE_BIT_EXT
。
所以它在配置文件中根本没有选择版本,版本和配置文件正常工作......