桌面PC上的OpenGL | ES

时间:2010-03-19 11:51:21

标签: opengl opengl-es

我正在开发一个OpenGL项目,我想将其移植到支持OpenGL | ES的嵌入式系统。

由于OpenGL | ES是OpenGL的一个子集,在嵌入式系统上编译我的OpenGL应用程序有多难? (假设我的OpenGL代码在OpenGL | ES的限制内)

我想我想知道的是:是否有可能通过MACROS直接包装我的OpenGL调用以使其与OpenGL | ES API调用名称兼容?是否有任何特定于OpenGL | ES的调用我必须实现?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

总是dglesSami Kyostilaupdates做了一些{{3}}。

答案 1 :(得分:1)

  1. AMD有这样的模拟器(Beyond3D news

  2. ARM提供GL ES仿真(MaliDeveloper

  3. available emulators

  4. 的一般清单