我正在尝试创建一个DIBSection,以便能够更快地渲染像素,因为SetPixel太慢了。现在,我试图像这样创建它:
void** imagePointer = NULL;
DWORD mask888[] = { 0xFF0000, 0x00FF00, 0x0000FF };
BITMAPINFO bitmapInfo = BITMAPINFO();
memset(&bitmapInfo, 0, sizeof(bitmapInfo));
memcpy(bitmapInfo.bmiColors, mask888, sizeof(mask888));
bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = LCD_WIDTH; // 160
bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = LCD_HEIGHT; // 144
bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bitmap = CreateDIBSection(hdc, &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, imagePointer, NULL, 0);
但是,当我正在执行CreateDIBSection调用时,我刚刚收到一个访问冲突异常。
抛出的异常如下:
Exception thrown at 0x76E69623 (gdi32.dll) in Emulation.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x0000FF00.
您能否告诉我如何调试此问题或如何解决此问题?
非常感谢你!
答案 0 :(得分:2)
<强>糟糕!您忘了阅读the documentation。
你传递的void**
并不指向任何内容,但该论点是:
ppvBits [out]
指向变量的指针,该变量接收指向DIB位值位置的指针。
当然,这个空指针将被取消引用,导致未定义的行为(在您的情况下是访问冲突)。
相反,将imagePointer
的地址传递给ppvBits:
BYTE* imagePointer = NULL;
...
bitmap = CreateDIBSection(hdc, &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, (void**)&imagePointer, NULL, 0);