我有一个实际上是latlon位置的圆,其半径以米为单位。而且我还有一条A-B路被定义为两个lat-lon位置。如何确定该道路是否在圆圈内交叉。没有投影latlon位置进入xy位置是否可能?如果可能的话请告诉我该怎么做。我实际上是想在导航软件中实现一种即用型功能。所以这不是一个功课,直接可用的程序非常受欢迎,因为我的数学非常糟糕。
感谢。
答案 0 :(得分:2)
我不知道长期代表。
但是 - 一般来说这个问题并不需要很高的数学性能
首先建立A到B之间的线的等式(称为线L1)
然后找到穿过圆心的L1垂线的方程(称之为L2)
然后找到两个方程的交点,检查交点是否在圆内并且是否在[A-B]中。
答案 1 :(得分:0)
Itay's,解决方案优雅,不需要太多垫子。
然而,您可以采用更天真(CPU重)的实现:
将你的线条变成一个点阵列,然后测量从每个点到圆圈中心的距离:
将两个点转换为坐标数组的方法(我只是简单地测试了这个方法)
public static Point[] generatePath(int startX, int startY, int endX, int endY) {
_deltaX = Math.Abs(endX - startX);
_deltaY = Math.Abs(endY - startY);
if ( _deltaX >=_deltaY ) {
//x is independent variable
_numpixels = _deltaX + 1;
_d = (2 * _deltaY) - _deltaY;
_dinc1 = _deltaY << 1;
_dinc2 = (_deltaY - _deltaX) << 1;
_xinc1 = 1;
_xinc2 = 1;
_yinc1 = 0;
_yinc2 = 1;
} else {
//y is independent variable
_numpixels = _deltaY + 1;
_d = (2 * _deltaX) - _deltaY;
_dinc1 = _deltaX << 1;
_dinc2 = (_deltaX - _deltaY) << 1;
_xinc1 = 0;
_xinc2 = 1;
_yinc1 = 1;
_yinc2 = 1;
}
// Make sure x and y move in the right directions
if ( startX > endX ) {
_xinc1 = -_xinc1;
_xinc2 = -_xinc2;
}
if ( startY > endY ) {
_yinc1 = -_yinc1;
_yinc2 = -_yinc2;
}
_x = startX;
_y = startY;
Point[] returnPath = new Point[_numpixels];
for ( int i = 0;i < _numpixels;i++ ) {
returnPath[i].X =_x;
returnPath[i].Y =_y;
if ( _d < 0 ) {
_d = _d + _dinc1;
_x = _x + _xinc1;
_y = _y + _yinc1;
} else {
_d = _d + _dinc2;
_x = _x + _xinc2;
_y = _y + _yinc2;
}
}
return returnPath;
}
计算从圆心到线内每个点的距离的方法:
public static double GetLenghtBetweenPoints(Point Source, Point Distination) {
return Math.Sqrt((Math.Pow((Source.X-Distination.X), 2) + Math.Pow((Source.Y-Distination.Y), 2)));
}