我正在尝试确定线段与圆相交的点。例如,给定P0和P3之间的任何点(并且假设您知道半径),确定P3的最简单方法是什么?
答案 0 :(得分:17)
通常,
在伪代码中,
theta = atan2(P1.y-P0.y, P1.x-P0.x)
P3.x = P0.x + r * cos(theta)
P3.y = P0.y + r * sin(theta)
答案 1 :(得分:8)
从圆的中心和半径,您可以编写描述圆的方程。 从两点P0和P1,您可以编写描述该线的等式。
所以你有两个未知数的方程,你可以通过替换来解决。
令(x0,y0)=点P0的坐标
和(x1,y1)=点P1的坐标
并且r =圆的半径。
圆的等式是:
(x-x0)^2 + (y-y0)^2 = r^2
该行的等式是:
(y-y0) = M(x-x0) // where M = (y1-y0)/(x1-x0)
将第二个等式插入第一个等式给出:
(x-x0)^2*(1 + M^2) = r^2
x - x0 = r/sqrt(1+M^2)
同样你可以找到
y - y0 = r/sqrt(1+1/M^2)
点(x,y)是直线与圆之间的交点,(x,y)就是你的答案。
P3 = (x0 + r/sqrt(1+M^2), y0 + r/sqrt(1+1/M^2))
答案 2 :(得分:5)
你有一个方程组。圆圈由:x^2 + y^2 = r^2
定义。该行由y = y0 + [(y1 - y0) / (x1 - x0)]·(x - x0)
定义。将第二个替换为第一个,得到x^2 + (y0 + [(y1 - y0) / (x1 - x0)]·(x - x0))^2 = r^2
。解决这个问题,你将获得x的0-2值。将它们插回到任一等式中以获得y的值。
答案 3 :(得分:5)
转到此代码..节省时间
private boolean circleLineIntersect(float x1, float y1, float x2, float y2, float cx, float cy, float cr ) {
float dx = x2 - x1;
float dy = y2 - y1;
float a = dx * dx + dy * dy;
float b = 2 * (dx * (x1 - cx) + dy * (y1 - cy));
float c = cx * cx + cy * cy;
c += x1 * x1 + y1 * y1;
c -= 2 * (cx * x1 + cy * y1);
c -= cr * cr;
float bb4ac = b * b - 4 * a * c;
if(bb4ac<0){
return false; // No collision
}else{
return true; //Collision
}
}
答案 4 :(得分:1)
MATLAB代码
function [flag] = circleLineSegmentIntersection2(Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,R)
%A和B是线段的两个端点,C是中心线 圆圈,%R是圆的半径。这是功能计算 最近的点从C到段%如果距离到 最近点&gt; R返回0否则1
Dx = Bx-Ax;
Dy = By-Ay;
LAB = (Dx^2 + Dy^2);
t = ((Cx - Ax) * Dx + (Cy - Ay) * Dy) / LAB;
if t > 1
t=1;
elseif t<0
t=0;
end;
nearestX = Ax + t * Dx;
nearestY = Ay + t * Dy;
dist = sqrt( (nearestX-Cx)^2 + (nearestY-Cy)^2 );
if (dist > R )
flag=0;
else
flag=1;
end
端