标签: javascript webgl
我在400 * 400像素大小的画布中使用webgl绘制一个反应角。如果像素location.x> 200,我想丢弃渲染; 这意味着我想要类似下面的内容
if(gl.pixellocation.x>200) discard;
如何访问像素位置?我假设应该有一些GLSL功能。有人知道吗?