通过Web Audio API中的PeriodicWave播放缓冲区,我可以将增益设置为缓冲区吗?

时间:2015-09-04 16:35:59

标签: javascript web-audio

我尝试播放振荡器(缓冲器 - > FFT - > PeriodicWave - >振荡器)。

// PeriodicWave (-> Oscillator)
var wave = fft(buffer), periodicwave = ctx.createPeriodicWave(wave[0], wave[1]);
function fft(input) {
    var n = input.length, theta = 2 * Math.PI / n,
        ar = new Float32Array(n), ai = new Float32Array(n),
        m, mh, i, j, k, irev,
        wr, wi, xr, xi,
        cos = Math.cos, sin = Math.sin;

    for(i=0; i<n; ++i) {
        ar[i] = input[i];
    }

    // scrambler
    i=0;
    for(j=1; j<n-1; ++j) {
        for(k = n>>1; k>(i ^= k); k>>=1);
        if(j<i) {
            xr = ar[j];
            xi = ai[j];
            ar[j] = ar[i];
            ai[j] = ai[i];
            ar[i] = xr;
            ai[i] = xi;
        }
    }
    for(mh=1; (m = mh << 1) <= n; mh=m) {
        irev = 0;
        for(i=0; i<n; i+=m) {
            wr = cos(theta * irev);
            wi = sin(theta * irev);
            for(k=n>>2; k > (irev ^= k); k>>=1);
            for(j=i; j<mh+i; ++j) {
                k = j + mh;
                xr = ar[j] - ar[k];
                xi = ai[j] - ai[k];
                ar[j] += ar[k];
                ai[j] += ai[k];
                ar[k] = wr * xr - wi * xi;
                ai[k] = wr * xi + wi * xr;
            }
        }
    }

    return [ar, ai];
}

此代码很好但是此振荡器的增益会自动标准化。我想将增益设置为与BufferSource(buffer - &gt; AudioBuffer - &gt; BufferSource)一样大,但它不起作用我尝试使用AudioGainNode,请参阅this test code

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

createPeriodicWave自动缩放输出波形,使其最大振幅为1.这意味着音量低于您的预期。您必须对增益进行一些实验,以使振荡器输出与缓冲器输出音量匹配。缩放取决于createPeriodicWave使用的波形。

但是,我认为Chrome的beta(或canary)版本支持最近为disableNormalization: true引入的参数createPeriodicWave以禁用规范化。然后振荡器音量应与缓冲器音量匹配。

答案 1 :(得分:0)

可以增加振荡器的增益;但是,是的,PeriodicWave默认正常化。 createPeriodicWave现在接受一个约束对象,使您可以禁用该规范化。